CLIENT MATRIX / C8

Clashクライアント比較・選び方

結論から言えば、多くのユーザーにはClash Plusがおすすめです。Windows、macOS、Android、iOSに対応し、プラットフォームごとの差を抑えながら、似た手順でサブスクリプションのインポートや基本設定を行いたいユーザーに向いています。

  • 8種類のクライアント
  • デスクトップ・モバイル対応
  • 旧版 / Meta / mihomo
SELECTION BASELINE

まずOSとコアで候補を絞る

名前が似ているクライアントでも、機能、設定の互換性、更新状況が同じとは限りません。まず現在のOSに対応していないものを除外し、次にサブスクリプションや設定が依存するコア機能を確認します。最後に画面構成とリソース使用量を比較しましょう。

S1 / PLATFORM

プラットフォームを優先

iOSならClash Plusを選びます。AndroidではClash Plus、Clash Meta for Android、FlClash、Surfboardを比較できます。Windows、macOS、Linuxではデスクトップクライアントを中心に検討してください。名前に馴染みがあるからといって、開発が終了したソフトを選ぶのは避けましょう。

K2 / CORE

コアが設定の互換範囲を決める

旧版Clashの設定は比較的基本的な内容が中心です。Metaと後継のmihomoエコシステムでは、対応プロトコル、ルールセット、DNS機能が拡張されています。新しいフィールドやプロトコルを使う設定では、mihomoまたはMeta系に明確に対応するクライアントを優先してください。

M3 / MAINTENANCE

更新状況が長期利用を左右する

継続的にメンテナンスされていれば、OSの変化への対応や互換性問題の修正が期待できます。開発終了ソフトは旧環境の読み込み、設定のバックアップ、移行作業には使えますが、新規環境の標準として選ぶべきではありません。

C4 / CONFIG

サブスクリプションを読み込めても完全互換とは限らない

サブスクリプションを読み込めた後も、プロキシグループ、ルールセット、DNS、TUN、スクリプトの各フィールドが実際に機能しているか確認してください。コアをまたいだ移行では、未知のフィールドが無視されたり、設定の読み込み自体が失敗したりすることがあります。

TABLE C8 / CLIENTS

8種類のクライアントを比較

表は当サイトのダウンロードページで案内しているクライアントをもとに整理しています。対応プラットフォームは現在入手できるインストール先を示すもので、過去のバージョンで対応していたOSまで意味するものではありません。

クライアント 対応プラットフォーム コア体系 更新状況 使いやすさ 主な機能 対象ユーザー
Clash Verge Rev Windows、macOS、Linux mihomo 活発に更新中 デスクトップ設定管理、TUN、ルール・プロキシグループの制御 デスクトップの上級ユーザー、Linuxユーザー、細かな設定が必要なユーザー
FlClash Windows、macOS、Android、Linux mihomo 活発に更新中 中〜低 クロスプラットフォームの画面、デスクトップとモバイルで近い操作構成 デスクトップとAndroidを併用するユーザー
Clash Nyanpasu Windows mihomo 活発に更新中 プロキシグループ管理、設定の切り替え、デスクトップ操作オプション デスクトップの管理画面を好み、高度な設定を調整できるユーザー
Clash for Windows開発終了 Windows 旧版Clash 開発終了 旧版の画面に慣れている、過去の設定を読み込める 旧設定の移行や過去の環境確認が必要なユーザー
Clash Meta for Android Android Meta 更新状況の確認が必要 Androidでのルールプロキシ、プロキシグループ、Meta設定への対応 Androidだけで使い、すでにMeta設定を持っているユーザー
Surfboard Android 独自実装 活発に更新中 モバイルでのプロキシ、ルール、サブスクリプション処理 Androidのプロキシツールに慣れ、設定互換性を自分で確認できるユーザー
ClashX Meta開発終了 macOS Meta 開発終了 中〜低 メニューバー操作、旧macOSでの利用習慣 既存のClashX Meta設定を移行するユーザー
DETAIL REVIEW / J8

各クライアントの適用範囲

以下では、選ぶ理由と向いていないケースを中心に解説します。具体的なインストールパッケージ、システムアーキテクチャ、ダウンロード先はダウンロードページで一元管理しています。

最優先

Clash Plus

U1

Clash Plusの主な強みは、Windows、macOS、Android、iOSを幅広くカバーすることです。PC、タブレット、スマートフォンを併用するユーザーにとって、プラットフォームをまたいで入口や構成が似ているため、クライアントの使い方を覚え直す負担を減らせます。基本操作は、サブスクリプションのインポート、設定の更新、プロキシモードの選択、プロキシグループの切り替え、システムプロキシの有効化が中心で、Clashエコシステムを初めて使う人にも向いています。

旧クライアントからの移行後に標準クライアントとして使う場合にも適しています。移行時は元の設定を直接上書きせず、まず旧サブスクリプションのURLを保存し、よく使うプロキシグループの選択を記録してから、新しいクライアントで一つずつ復元してください。新しいルールセット、プロトコル、DNSフィールドに依存する設定では、インポート後に機能が有効になっているか確認が必要です。ノード一覧が表示されたことだけで成功と判断しないでください。

Clash Plusのダウンロードページへ →
デスクトップの高度な設定

Clash Verge Rev

U2

Clash Verge RevはWindows、macOS、Linuxのデスクトップ環境を対象とし、mihomoエコシステムを中心に構成されています。複数の設定を管理したいユーザー、TUNの調整、接続確認、ルール編集、プロキシグループの制御が必要なユーザーに適しています。基本的な切り替えだけを備えたクライアントと比べてデスクトップ設定が細かく、問題が起きたときも設定、コア、システムプロキシの3層に分けて切り分けやすい点が特徴です。

使い始めの難しさはインストール手順ではなく、選択肢の多さにあります。サブスクリプションのインポートとルールモードだけが必要な場合は、まず既定値のまま通常のシステムプロキシが動くことを確認し、その後でTUNを有効にしてください。Linuxではデスクトップ環境、権限、サービスの起動方法にも注意が必要です。他のOS向けの手順をそのまま流用しないでください。

デスクトップクライアントをダウンロード →
クロスプラットフォーム

FlClash

U3

FlClashはWindows、macOS、Android、Linuxに対応し、デスクトップとAndroidで似た操作感を保ちたいユーザーに適しています。mihomo互換機能により一般的なサブスクリプション、ルール、プロキシグループを扱え、単一のデスクトップクライアントよりも対応範囲が柔軟です。家庭内で複数のOSを使う場合も、システムごとにまったく別のツールを探す手間を減らせます。

クロスプラットフォーム対応でも、OSごとの動作が完全に同じになるわけではありません。Windowsのシステムプロキシ、macOSのネットワーク権限、Linuxのデスクトップ統合、AndroidのVPN権限はそれぞれ異なる仕組みです。初回設定では各デバイスで接続を個別に確認し、ブラウザー、システムアプリ、プロキシを必要とするアプリが想定どおりの経路を通るか確認してください。

FlClashの対応プラットフォームを見る →
Windows向けの選択肢

Clash Nyanpasu

U4

Clash Nyanpasuは、デスクトップでの管理性、プロキシグループの操作、設定の切り替えを重視するWindowsユーザーに適しています。mihomoエコシステムの機能を採用しており、新しいプロトコルやルール設定にも対応できます。ルールモード、グローバルモード、プロキシグループ、DNSの基本的な関係を理解しているユーザーなら、細かな設定項目を使って問題をすばやく特定できます。

サブスクリプションを1つインポートして既定値のまま使うだけなら、調整項目が多くても実際のメリットは限られます。選ぶ前に、より細かなデスクトップ設定が必要か確認してください。Clash for Windowsから移行する場合は、スタートアップ、システムプロキシ、TUN、設定ディレクトリを改めて確認し、旧クライアントのすべての設定が自動的に引き継がれると考えないでください。

Windowsクライアント一覧を見る →
開発終了

Clash for Windows

U5

Clash for Windowsはデスクトップで広く使われてきたため、古い解説の画面手順、設定ディレクトリ、項目名の多くがこのクライアントを前提にしています。旧版Clashコアを採用し、基本的なルールや従来の設定との互換性には実績がありますが、開発は終了しています。新しい環境の標準クライアントとして長期利用するべきではありません。

現在も利用する主な理由は、旧設定の読み込み、既存のプロキシグループ選択の記録、移行の補助です。移行前に設定ファイル、サブスクリプションURL、カスタムルールをバックアップし、Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasuのいずれかを選んでください。新しいクライアントの多くはmihomoを採用しているため旧設定を読み込める場合がありますが、廃止されたフィールド、ルールプロバイダー、DNSの動作は確認が必要です。

旧クライアント移行ガイドを見る →
Android専用

Clash Meta for Android

U6

Clash Meta for Androidは、Meta設定をすでに使っているユーザーや、Androidでルールベースのプロキシを明確に必要とするユーザー向けです。プロキシグループ、ルール、一般的なサブスクリプションを扱えますが、デスクトップクライアントとは使い方が大きく異なります。Androidでは通常、システムVPNインターフェースを通じて通信を制御するため、バックグラウンド動作、バッテリー設定、メーカー独自の制限の影響も受けます。

選ぶ前に、現在配布されているバージョンの更新状況と端末アーキテクチャを確認してください。インストールしてサブスクリプションを読み込んだら、VPN接続を許可し、システムがバックグラウンド動作を制限していないか確認します。画面ロック後に接続が切れる場合は、すぐにサブスクリプションを変更せず、まずバッテリー設定を確認してください。複数のOSで似たクライアントを使いたいユーザーには、Clash PlusまたはFlClashのほうが扱いやすいでしょう。

Androidのダウンロードページを見る →
独自実装

Surfboard

U7

SurfboardはAndroid向けの独立したプロキシクライアントで、一般的なサブスクリプション、ルール、プロキシ選択に対応します。完全なClashデスクトップ環境をそのままモバイルに移したものではないため、ルール名だけで互換性を判断しないでください。mihomo専用フィールド、複雑なルールセット、特殊なDNS設定を含む設定は、まずコピーを使ってテストしましょう。

モバイルのプロキシの仕組みを理解し、インポート時のメッセージを読んで設定差分を自分で確認できるユーザーに適しています。一部のルールが機能しない場合は、設定の解析メッセージ、VPN権限、DNS設定、アプリの分流範囲を順に確認してください。できるだけ簡単に使い始めたい初心者には、Clash Plusのほうが手順を減らせます。

Surfboardのダウンロードページを見る →
開発終了

ClashX Meta

U8

ClashX MetaはmacOSのメニューバーで使うMetaクライアントで、古いMac環境の設定や操作方法を確認する用途に適しています。開発は終了しているため、新規インストールでは継続的に更新されているClash Plus、Clash Verge Rev、FlClashを優先してください。メニューバー型の画面はシンプルですが、OSアップデート後の権限やネットワーク動作には継続的な対応が必要で、開発終了によりリスクが大きくなります。

移行時はまずサブスクリプションURLとカスタムルールをエクスポートし、現在のプロキシモードとよく使うプロキシグループを記録してから、新しいクライアントに再インポートしてください。macOSではシステムプロキシの権限、ネットワーク拡張の許可、ログイン時の自動起動も確認します。移行後はブラウザーと普段使うアプリでそれぞれ動作を確認し、メニューバーのアイコンだけで判断しないでください。

macOSクライアント一覧を見る →
SCENARIO ROUTING

用途から選ぶ

プラットフォームは最初の絞り込み条件にすぎません。最終的には、設定の複雑さ、デバイス数、旧環境からの移行コスト、システムリソースも考慮して選びます。

MIGRATION CHECK / R5

旧クライアントからの移行手順

移行で重要なのは、旧ディレクトリを丸ごと新クライアントへコピーすることではありません。復元に必要な情報を保存し、新しいコアが設定を正しく読み込めるかを段階的に確認します。

  1. 01

    サブスクリプションとカスタム設定を保存

    サブスクリプションURLを記録し、カスタムルール、DNS設定、上書き内容をコピーします。スクリーンショットだけでは完全なフィールドを復元できないため、画像だけを保存しないでください。

  2. 02

    新しいクライアントに個別にインポート

    まず既定値を維持したままサブスクリプションだけをインポートし、設定を読み込めるか確認します。解析エラーが出たら、複数の高度な設定を続けて切り替えず、互換性のないフィールドを特定してください。

  3. 03

    モードとプロキシグループを確認

    ルールモード、グローバルモード、直接接続モードを切り替えた結果を確認し、よく使うプロキシグループが存在するか、既定の選択が以前の使い方に合っているかを確認します。

  4. 04

    DNSとTUNは後から復元

    通常のシステムプロキシで動作確認を終えてから、必要に応じてDNSの上書きやTUNを有効にします。障害発生時に、設定、システムプロキシ、仮想ネットワークインターフェースのどこに原因があるか判断しやすくなります。

NEXT ROUTE / DOWNLOAD

OSに合ったインストールパッケージを選ぶ

多くのユーザーはClash Plusから始め、デスクトップで高度な設定が必要ならClash Verge Rev、デスクトップとAndroidで似た画面を使いたいならFlClashを比較してください。ダウンロードページで、システムアーキテクチャと対応プラットフォームを確認しましょう。